刘炽平腾讯移动游戏沿袭PC路线将推开放平台
发布时间:2020-02-02 15:17:44
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来源:纸碗厂家
速途网上海讯 昨日下午,腾讯公布截至2013年6月30日未经审核的第二季度业绩。财报显示,腾讯二季度总收入为人民币143.8亿元,同比增长36.6%,环比增长6.2%;净利润36.8亿元,同比增长18.7%,环比下降9.0%。
腾讯总裁刘炽平(速途网配图)在财报会议上腾讯总裁刘炽平表示,关于腾讯移动游戏平台,是一个横跨微信和手机QQ的游戏平台,借鉴在PC端和QQ空间平台提供游戏的办法。未来两个月将有多款游戏推出,其中一些是自研,但大部分是来自第三方开发商,届时也向第三方游戏开放腾讯移动游戏平台,以及应用程序商店应用宝。
据介绍,应用宝将通过览器及其他产品,为第三方游戏产生流量。未来,腾讯将在移动平台上建立一个开放平台,类似于PC端腾讯游戏开放平台。
刘炽平表示,社交平台的影响力大于其他应用程序商店。腾讯尝试通过好友列表和社交图谱等,维持与应用和游戏之间建立联系。
据腾讯公布的数据显示,第一款游戏同时登录微信和手机QQ平台。在10天里,总注册用户达到4000万,日活跃用户达到2500万。刘炽平说:“这得益于我们的社交图谱。这将成为我们开放平台的主旨,对于所有应用程序开发者都具有价值。他们将利用社交图谱提高应用程序的活跃度,同时帮助我们维持与应用开发者之间的关系。”
刘炽平表示,微信游戏目前还是发展初期,该游戏只是推出了10天,很难去谈论商业化、用户长期留存率等话题。在商业化方面,我们目前专注于扩大用户基础,培养用户的习惯以利用游戏中心的交流平台。(武克杰)
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