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从熊猫烧香作者再受审事件谈网络棋牌

发布时间:2020-03-10 10:36:23 阅读: 来源:纸碗厂家

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熊猫烧香的作者张顺和李俊, 曾因制造并传播熊猫烧香病毒而引发社会关注的,近日被指控开设网络赌场,通过金元宝棋牌网络游戏平台非法获利人民币800余万元再次受审,又成为各大网络的头条新闻。

很多人觉得奇怪,网络棋牌游戏平台可谓是遍地开花,有老大哥联众,也有后起之秀腾讯、JJ、同城游,各个都是坐拥几十万、几百万的棋牌玩家。而张顺和李俊的浙江盛行网络科技有限公司也有游戏运营资质,而且平台不过是2200多的游戏玩家,为何其他棋牌游戏平台运营得风生水起,而张顺和李俊的金元宝棋牌却被称为网络赌场而被叫停呢?

网络棋牌是个灰色行业,门内的人有很多闷声发大财,门外的各种YY,借这个机会,笔者就和大家聊聊网络棋牌。

1、什么样的网络棋牌是网络赌场?

根据我国当前的法律法规,网络棋牌平台首先得申办准备好文网文、ICP等。另外辨别一个棋牌游戏网站是否合法经营主要有三条标准:

1) 游戏输赢是不是有上限

游戏中允许有输赢,但应当有上限设置,将输赢额度限定的文娱的范围以内;否则就将涉嫌赌博。

2) 游戏收入是不是按输赢抽水

提供游戏服务,允许收取费用。在收取费用的方式上不能采取类似赌场抽水的方式,从赢家赢取的额度中依照比例抽水。而应当采取与玩家输赢没有必定关系的收取方式。

3) 游戏是不是允许筹马变现

筹马变现,是界定是否合法的最主要根据之一。如果玩家输赢的都是虚拟的无价值的数值,不能界定为财物输赢,则不触及赌博。但如果运营商未设置输赢额度,并且为玩家提供将游戏筹马兑换为现实货币的服务和途径,则无异于赌场的筹马兑换行动,那就属于违法行为。

张顺和李俊的金元宝棋牌,以输赢游戏豆的方式供玩家游戏,一方面出售游戏豆盈利,另一方面公司主动发展银商,由玩家从银商处购买后再到金元宝游戏平台进行赌博。也就是说金元宝里的游戏都可以再兑换为现实货币,这直接违背了上述的第3)点,直接违背了法律规定。

2、合法的网络棋牌盈利状态如何?

近两年,网络棋牌行业产生了很多大事件,网络棋牌也逐步从灰色边沿走向阳光地带。

首先是2012年4月,浙江报业团体从盛大以35亿元连同浩方平台一起打包收购了边锋,比较当年盛大收购边锋的价格,8年间,边锋涨了整整30个亿;这两年360、新浪、百度相继斥巨资进军棋牌游戏市场,并整合以最优广告位做棋牌宣扬;2013年11月,博雅互动在港上市,首日市值就到达了49.8亿港元,半日涨19%,事实上博雅总共才10多款游戏。

这些平台都是比较规矩,依照国家法律合法经营的平台,从以上这些数据,大家就大概可以管窥下网络棋牌游戏的盈利情况了。

笔者自己从事棋牌游戏多年,根据自己的从业经验就再和大家分享另外一组更加具体的数据吧:一个沿海地区的三四线城市,如果可以做到500的同时在线棋牌用户,大概需要7000-10000的注册,那末一个月的平均稳定充值可以到达2-3万。也就是说,其实一个合法的棋牌游戏平台,其实本身已是属于高盈利行业了。

3、网络棋牌市场还有多大的空间?

这里要回答两个问题:

1)棋牌游戏还有生命力么?

这个答案无疑是肯定的。中国的现状就是十亿人民九亿赌,还有一亿斗地主,棋牌游戏有广泛的用户认知和接受度,兼备竞技性和休闲性,一定会长时间存在于人民生活当中。10年前大家玩斗地主,10年后还是一样想玩,而且还是老规则玩。试想有哪一款其他网游、页游可以有10年的生命期?

即便游戏终端在变,棋牌游戏也仍然有强大的生命力。12月27日发布的《2013年手机游戏用户消费行为习惯调查报告》中显示,手游市场中,益智、棋牌类游戏最为流行。

2)网络棋牌市场饱和了么?

棋牌大巨头腾讯,最少有六七百万的同时在线棋牌用户;小巨头如JJ竞技、同城游、波克也是多足鼎立的格局;另外地市还有区域性棋牌游戏平台占山为王,如八闽游、亲朋棋牌、凤凰山庄等。那末是不是市场就真的已饱和了呢?其实不是的!根究艾瑞调查,我国网民范围2013年6月底就到达5.91亿,网络游戏用户已达3.31亿余人,而棋牌游戏用户占网络游戏用户比重是80%,也就是说最少有2.6个亿。目前已开发的棋牌玩家远不及这个数值,而且很多三四线城市的互联网普及率一直在上涨,棋牌玩家数也是一直在增长中。

4、进入网络棋牌游戏的门坎高么?

网络棋牌的盈利确切比较诱人,很多人都想进去赚一笔金,但是很多人由于资金、技术等缘由没有机会接触这个行业,就认为门坎很高,游戏运营很难。其实要想进入棋牌游戏行业,门坎说高也高,说不高也不高,看大家本身的资质和目标吧。

想要进入棋牌游戏行业,一般有三个方式:1)自己研发平台并推行运营;2)购买现成平台和游戏推行并运营;3)与现有成熟棋牌游戏平台合作,做推行和运营。

从资金角度斟酌,前面2者都比较花钱。要做合法的平台,注册资金最少是1000万。尤其是第一种,研发平台所化的时间本钱 和人力、财力本钱都很大;另外在当前的互联网环境下,渠道为王,新平台不砸大钱推行是没办法做起来用户的;

如果本身有资源或渠道,与成熟平台合作,其实就可以轻松进入棋牌行业。成熟的平台运营多年,不管是运营资质、研发气力还是运营经验都可以同享出来,另外也有一定的用户基础,能免除新平台早期推行难的问题。像百度、360、新浪这些综合性巨头平台,一般找豪胆竞技合作一些大众型的网页版棋牌游戏;而一些中小站长,尤其是地方站长,多数是喜欢找享赢棋牌同盟类似免费的,合作一些地方上或区域内比较流行的特点棋牌游戏。

和其他很多行业一样,网络棋牌游戏行业也是内行看门道外行看热闹。其实网络棋牌游戏其实不高深莫测,本身如果就定位一个文娱、竞技的健康游戏产业,就不会走上金元宝棋牌张顺和李俊的不归之路,而盈利方面也是一样盆满钵满。

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